Fractale des Brumes, merci à linasane pour les infos
" Ce donjon ne ressemble à aucun de ceux auxquels vous avez pu jouer dans Guild Wars 2, car il se compose de tout un ensemble de mini-donjons, que nous appelons fractales. Celles-ci sont des tranches des Brumes, des fragments de temps qui ont été stabilisés par Dessa, l’intrépide scientifique asura. Certains de ces fragments d’histoire sembleront peut-être familiers aux joueurs de Guild Wars alors que d’autres seront des évènements complètement inédits. En raison de leur origine éclectique, chaque fractale constitue une expérience distincte avec un thème, des mécanismes et une direction artistique qui lui sont spécifiques.
Votre groupe de cinq joueurs commencera dans l’Observatoire de Gardebrume, un sanctuaire créé par Dessa au sein des Brumes. De là, vous entamerez votre première série de fractales. Vous accédez à quatre destinations choisies au hasard et, une fois que vous les aurez toutes terminées, vous reviendrez dans l’Observatoire pour vous reposer et reprendre des forces. De plus, entre deux séries de fractales, vous devrez affronter un « boss de fractale ». Ces adversaires seront comparables à nos boss géants du reste du monde !
Pour faire de Fractales des Brumes un défi encore plus ardu, la difficulté augmente à chaque retour dans l’Observatoire."
Votre groupe de cinq joueurs commencera dans l’Observatoire de Gardebrume, un sanctuaire créé par Dessa au sein des Brumes. De là, vous entamerez votre première série de fractales. Vous accédez à quatre destinations choisies au hasard et, une fois que vous les aurez toutes terminées, vous reviendrez dans l’Observatoire pour vous reposer et reprendre des forces. De plus, entre deux séries de fractales, vous devrez affronter un « boss de fractale ». Ces adversaires seront comparables à nos boss géants du reste du monde !
Pour faire de Fractales des Brumes un défi encore plus ardu, la difficulté augmente à chaque retour dans l’Observatoire."
Equipement de résistance à l'agonie :
L'agonie apparaît à partir du dixième niveau de difficulté des fractales. Les ennemis normaux n'infligent pas l'agonie mais les boss de fin de chaque fractale peuvent le faire, chaque boss possède une ou deux compétence qui inflige l'agonie en plus des effets normaux rencontrés avant le niveau 10. L'agonie peut varier de 1 à 6 pulsations (souvent 3 à 4).
Les dégâts infligés chaque seconde sont calculés à partir du niveau de la fractale et de la résistance à l'agonie du joueur.
*Agonie : L'agonie est une altération propre au donjon des Fractales des Brumes, qui supprime un certain pourcentage de la vie d'un joueur par pulsation (une pulsation par seconde). Elle ne peut pas être supprimée par le biais d'une compétence supprimant les altérations. Le seul moyen d'atténuer l'agonie, est de s'équiper d'objets élevés infusés.
Obtention d'équipement élevé :
Amulette : 20 lauriers + 250 insignes de McM
Bague : 10 insignes de fractales immaculées
Accessoire : 10 récompenses de guilde + 5 po
Dos : craft
L'agonie apparaît à partir du dixième niveau de difficulté des fractales. Les ennemis normaux n'infligent pas l'agonie mais les boss de fin de chaque fractale peuvent le faire, chaque boss possède une ou deux compétence qui inflige l'agonie en plus des effets normaux rencontrés avant le niveau 10. L'agonie peut varier de 1 à 6 pulsations (souvent 3 à 4).
Les dégâts infligés chaque seconde sont calculés à partir du niveau de la fractale et de la résistance à l'agonie du joueur.
*Agonie : L'agonie est une altération propre au donjon des Fractales des Brumes, qui supprime un certain pourcentage de la vie d'un joueur par pulsation (une pulsation par seconde). Elle ne peut pas être supprimée par le biais d'une compétence supprimant les altérations. Le seul moyen d'atténuer l'agonie, est de s'équiper d'objets élevés infusés.
Obtention d'équipement élevé :
Amulette : 20 lauriers + 250 insignes de McM
Bague : 10 insignes de fractales immaculées
Accessoire : 10 récompenses de guilde + 5 po
Dos : craft
- Le maximum de la résistance à l'agonie pour un personnage est de 70 + XX résistance dépendant des infusions personnalisée:
- 5 de résistance pour chaque bague améliorée via la forge et +XX de resistance si infusée
- 5 pour la protection dorsale améliorée via la forge et +XX de resistance si infusée
- 5 pour l'amulette infusée
- 5 pour chaque accessoire infusé
- 10 pour une arme élevée ou légendaire
- 5 pour chaque partie d'armure élevée
- Il n'est pas possible d'améliorer les amulettes et les accessoires dans la forge mystique.
Pour répondre aux diverses questions que se sont poser des membres de la guilde désireux de découvrir les fractales des brumes, voici des tableaux récapitulatifs.
A partir du niveau de fractale 30, une instabilité s'active.