Poulet en fuite
- Objectif: traverser les cavernes de Feuracine
- Localisation: Champs de Ruines coin sud est
- Temps moyen du parcours: 2-3 minutes.
Boutton
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Compétence
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Description
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Rechargement
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Pour cette course, vous êtes transformé en poulet et vous devez traverser lesles cavernes de Feuracine. Celle-ci est divisée en 3 zones : les harpies, les chevaucheurs de vents/drake, et les séparatistes. Avec la transformation en poulet vous gagnez rapidité et invulnérabilité avec la compétence 2 et vous pouvez vous sortir du pétrin grâce à la célérité de la compétence 3.
euracine. Celle-ci est divisée en 3 zones : les harpies, les chevaucheurs de vents/drake, et les séparatistes. Avec la transformation en poulet vous gagnez rapidité et invulnérabilité avec le skill 2 et vous pouvez vous sortir du pétrin grâce à la célérité du skill 3.
euracine. Celle-ci est divisée en 3 zones : les harpies, les chevaucheurs de vents/drake, et les séparatistes. Avec la transformation en poulet vous gagnez rapidité et invulnérabilité avec le skill 2 et vous pouvez vous sortir du pétrin grâce à la célérité du skill 3.
La Zone de Harpies :
Cette section est relativement facile à passer. La première partie du tunnel ne comporte que quelques mobs, donc la seule chose que vous ayez à faire est de détecter les pièges. Une fois que vous êtes dans la zone ouverte, vous ferez face à 2 groupes de harpies. Il est recommandé de serrer la droite du mur et de courir à travers le premier groupe de harpies à proximité du nid. Pour le second groupe, utilisez le skill 2 pour gagner un boost de vitesse et ensuite utilisez la célérité du skill 3 pour traverser si besoin.
Cette section est relativement facile à passer. La première partie du tunnel ne comporte que quelques mobs, donc la seule chose que vous ayez à faire est de détecter les pièges. Une fois que vous êtes dans la zone ouverte, vous ferez face à 2 groupes de harpies. Il est recommandé de serrer la droite du mur et de courir à travers le premier groupe de harpies à proximité du nid. Pour le second groupe, utilisez le skill 2 pour gagner un boost de vitesse et ensuite utilisez la célérité du skill 3 pour traverser si besoin.
Les Chevaucheurs de Vents/ Drakes de rivière :
Cette zone est aisée à franchir. Quand vous passez les trous gardés par les drake, assurez vous de lancer le skill 2 si possible afin d'éviter les pièges qui sont à l'intérieur. Ceux-ci restent malgré tout esquivables sous rapidité.
Cette zone est aisée à franchir. Quand vous passez les trous gardés par les drake, assurez vous de lancer le skill 2 si possible afin d'éviter les pièges qui sont à l'intérieur. Ceux-ci restent malgré tout esquivables sous rapidité.
Les séparatistes :
Le tunnel menant à la zone des séparatistes a 2 pièges donc assurez vous d'utiliser le skill 1 pour ne pas être touché. Si vous serrez le mur à droite, vous n'aurez pas l'aggro des séparatistes cependant, il y a un piège à proximité du coin de la pièce qui vous touchera si vous ne faites pas attention
Le tunnel menant à la zone des séparatistes a 2 pièges donc assurez vous d'utiliser le skill 1 pour ne pas être touché. Si vous serrez le mur à droite, vous n'aurez pas l'aggro des séparatistes cependant, il y a un piège à proximité du coin de la pièce qui vous touchera si vous ne faites pas attention
Pour la partie suivante, il est fort utile qu'une escorte clean les séparatistes dont ceux qui gardent le corridor, celui-ci étant rempli de pièges. Il est recommandé d'utiliser la célérité autant que faire se peut pour traverser cette zone et d'utiliser la rapidité et l'invulnérabilité du skill 2.